Tirando Bug de Desaparecimento De Texturas no GTA San Andreas

O GTA San Andreas tem um limite que faz o seu computador usar no máximo 128mbs de memória de para processar o mapa. Caso você adicione modificações como carros, texturas e modelos do mapa um pouco pesados o limite de 128mbs é excedido e assim fazem o mapa do jogo sumir, e as ruas e prédios também.

Esta pequena modificação arruma isso, ele aumenta o limite de memória usada no jogo e assim não fazendo o mapa sumir.
Você deve conhecer o Stream Mem Fix, ele faz o mesmo, mas ele aumenta o limite de memoria do jogo somente para 256mbs (o dobro), então mesmo usando isso o mapa ainda pode sumir se tiver modificações muito pesadas.

Veja uma foto do erro:
Tirando Bug de Desaparecimento De Texturas no GTA San Andreas
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